02.07. 链表相交

02.07. 链表相交

题目

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

示例 1:

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intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

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输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

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输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

题解

根据题意,两个链表相交的点是指: 该结点既在A链表上又在B链表上,说明A和B是相交的

而对于相交的情况,两条链表一定是这种结构:

为什么呢?
因为如果链表A和链表B相交于D的话,那么说明D结点即在A上又在B上,而D之后的元素自然也就均在A和B上了,因为他们是通过next指针相连的.

如果有相交的结点D的话,每条链的头结点先走完自己的链表长度,然后回头走另外的一条链表,那么两结点一定为相交于D点,因为这时每个头结点走的距离是一样的,都是 AD + BD + DC,而他们每次又都是前进1,所以距离相同,速度又相同,固然一定会在相同的时间走到相同的结点上,即D点。题解原文

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class ListNode(object):
def __init__(self, val=0, next=None):
self.val = val
self.next = next


class Solution(object):
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
cur_a, cur_b = headA, headB

# 不会死循环,最后都会走到 None
while cur_a != cur_b:
cur_a = cur_a.next if cur_a else headB # 如果a走完了,那么就切换到b走
cur_b = cur_b.next if cur_b else headA # 同理,b走完了就切换到a

return cur_a
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type ListNode struct {
Val int
Next *ListNode
}

func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
if headA == nil || headB == nil {
return nil
}

currentA, currentB := headA, headB
for currentA != currentB{
if currentA != nil{
currentA = currentA.Next
}else {
// 注意这里不是 currentA = currentB, 因为 currentB 是一直在变化的
currentA = headB
}

if currentB != nil{
currentB = currentB.Next
}else {
// 注意这里不是 currentB = currentA, 因为 currentA 是一直在变化的
currentB = headA
}
}
return currentA
}

变体

总结

参考